한국어·English
Kong Studios 회사 보기 · OPEN ROLE
- 회사
- 서울 스튜디오가 게임 플레이와 이야기로 가디언 테일즈 세계를 여러 신작으로 넓힙니다.
- 자리
- Project MAZE의 캐릭터 스킬, 몬스터·보스 패턴, 전투 밸런스와 조작감을 설계합니다.
모의지원, 찜하기, 다른 공고 보기는 로그인 후 이어집니다.
이 자리에서 하는 일
공고 원문을 그대로 옮기지 않고, 담당 업무와 필요한 경험을 우리말로 정리했습니다.
담당 업무
- 캐릭터 액션, 스킬 등 전투 시스템 설계
- 몬스터 및 보스의 패턴, 기믹, 전투 설계
- 캐릭터, 스킬, 적 등 전투 밸런스 및 수치 설계
- 전투 규칙, 난이도, 템포 및 조작감 튜닝
필요한 경험
- 전투 기획 또는 이에 준하는 게임 기획 실무 경험
- 액션 및 전투 메커니즘을 구조적으로 설계할 수 있는 분
- 수치와 실제 플레이를 기반으로 전투 밸런스를 조정할 수 있는 분
- 반복적인 테스트와 협업을 통해 전투 완성도를 높일 수 있는 분
- 정규직 또는 계약직 이후 정규직 전환 방식입니다. 이력서·포트폴리오를 제출합니다.
있으면 좋은 경험
- 액션 RPG/로그라이트 게임에 대한 깊은 이해 및 개발 경험
- 캐릭터 및 스킬 기획 경험
- 몬스터, 보스 및 전투 기믹 설계 경험
- 전투 밸런스 및 난이도 설계 경험
- Unity 등 게임 엔진에서 직접 전투 데이터를 구성하고 테스트한 경험
영어 원문 보기
내 이력서가 이 자리에 어떻게 읽힐지 확인하세요
외국계 한국지사장 출신이 직접 읽고, 이 자리 기준으로 무엇을 고쳐야 하는지 알려드립니다. 이용권 1개를 씁니다.
2026-10-19 확인