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Riot Games 회사 보기 · OPEN ROLE

Riot Games

Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform

서울 · Engineering · AI

회사
무료 게임 하나를 수십 년 운영하고 그 둘레에 e스포츠와 카드를 세웁니다.
자리
게임 콘텐츠 전달과 플레이어 기능을 만드는 엔지니어 4~5명을 이끕니다.
언어
한국어 능통, 영어 비즈니스 레벨

이 자리에서 하는 일

공고 원문을 그대로 옮기지 않고, 담당 업무와 필요한 경험을 우리말로 정리했습니다.

담당 업무

  • 4~5명 규모의 소프트웨어 엔지니어 팀을 관리하며 채용과 새 팀원 적응을 돕는다.
  • 코드 리뷰 등으로 개발에 직접 관여하며 기술 방향과 로드맵을 이끈다.
  • 여러 달에 걸친 프로젝트를 계획부터 실행까지 이끈다.
  • 제품, 배포, QA 담당자와 협업해 우선순위와 실행 계획을 맞춘다.
  • 다른 팀과 기술 표준과 도구를 맞춰 나간다.

필요한 경험

  • 컴퓨터공학 등 관련 분야에서 학사나 석사 학위를 받았거나 이에 준하는 경력이 있다.
  • 소프트웨어 엔지니어로 실제 서비스를 개발해 온 경력이 5년 이상이다.
  • 엔지니어링 매니저나 테크 리드로 팀을 직접 이끈 경력이 2년 이상이다.
  • 타입스크립트, 리액트 같은 프런트엔드와 자바, 스프링 부트 같은 백엔드를 모두 다룬다.
  • 라이브 서비스를 운영·유지하고 갑작스러운 장애와 비상 대기 지원에 대응한 경험이 있다.
  • 한국어에 능숙하고 업무 영어를 구사한다.

있으면 좋은 경험

  • AWS나 GCP 같은 클라우드 인프라와 도커, 쿠버네티스 같은 컨테이너 기술을 다뤄봤다.
  • 깃허브 액션이나 젠킨스 같은 CI/CD 파이프라인을 구축해봤다.
  • MySQL 같은 관계형 데이터베이스를 다뤄봤다.
  • 카프카 같은 이벤트 기반 아키텍처 경험이 있다.
영어 원문 보기

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외국계 한국지사장 출신이 직접 읽고, 이 자리 기준으로 무엇을 고쳐야 하는지 알려드립니다. 이용권 1개를 씁니다.

2026-10-19 확인

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