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AMD 회사 보기 · OPEN ROLE

AMD

Staff Software Development Technology Engineer - Games

서울 · Engineering · AI

회사
연산 기반 전체에서 AMD를 쓸 수 있게 합니다.
자리
파트너 게임을 최적화하고 엔진, 그래픽 API, GPU에서 발생하는 성능 문제를 해결합니다.

이 자리에서 하는 일

공고 원문을 그대로 옮기지 않고, 담당 업무와 필요한 경험을 우리말로 정리했습니다.

담당 업무

  • 게임 개발사와 직접 일하며 AMD 하드웨어에서 게임을 최적화하고 출시를 돕습니다.
  • 파트너 스튜디오의 주 기술 연락 담당을 맡습니다.
  • 데이터로 렌더링 성능을 분석하고 개선합니다.
  • 게임 엔진·그래픽 API·GPU에 걸친 그래픽·성능 문제를 해결합니다.
  • AMD 설계 전문가와 앞으로의 제품 개선에 의견을 냅니다.
  • 렌더링·GPU 구조 등 그래픽·게임·하드웨어 흐름을 살펴봅니다.

필요한 경험

  • Direct3D 12 이해가 필수입니다.
  • 외부 고객과 소통하므로 원어민 또는 이에 가까운 한국어 말하기·쓰기가 필수입니다.
  • 컴퓨터과학·컴퓨터공학·전기공학 학사나 석사 또는 동등 조건이 필요합니다.

있으면 좋은 경험

  • C/C++ 프로그래밍과 세부 사항을 꼼꼼히 보는 경험을 우대합니다.
  • Vulkan 경험을 우대합니다.
  • 렌더링·그래픽 파이프라인·게임 엔진 이해를 우대하며 Unreal Engine은 강한 우대입니다.
  • GPU 내부·ISA·GPU 측정과 최적화 경험을 우대합니다.
  • 콘솔·다른 플랫폼 개발 경험을 우대합니다.
  • 소통·발표·협상 역량을 우대합니다.
영어 원문 보기

내 이력서가 이 자리에 어떻게 읽힐지 확인하세요

외국계 한국지사장 출신이 직접 읽고, 이 자리 기준으로 무엇을 고쳐야 하는지 알려드립니다. 이용권 1개를 씁니다.

2026-10-08 확인

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