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Riot Games

Staff Machine Learning Engineer, Animation - Singapore Efficiency Team

싱가포르 · Engineering · AI

회사
리그 오브 레전드로 시작해 발로란트 등 게임과 e스포츠를 만듭니다.
자리
애니메이션 제작을 돕는 AI 도구를 설계하고 만듭니다.

이 자리에서 하는 일

공고 원문을 그대로 옮기지 않고, 담당 업무와 필요한 경험을 우리말로 정리했습니다.

담당 업무

  • 모션 합성, 모션 매칭·블렌딩, 리타게팅, 물리 기반 캐릭터 제어를 활용해 애니메이터를 돕는 도구를 만든다.
  • 애니메이터, 테크니컬 아티스트와 함께 비용이 많이 드는 키프레임 작업과 클린업, 리타게팅 작업을 줄이는 도구를 출시한다.
  • 모션 품질(자연스러움, 발 미끄러짐, 반응성)을 평가하는 기준을 만들고 애니메이터가 절약한 시간을 수치화한다.
  • 모션 생성과 캐릭터 제어 분야의 최신 연구를 살펴 실제 제작 리그와 런타임 예산에서 쓸만한지 판단한다.

필요한 경험

  • 컴퓨터공학, 통계학, 수학 등에서 머신러닝, 데이터사이언스, AI를 전공한 석사 또는 박사 학위가 있다.
  • 모션 합성, 모션 매칭, 리타게팅, 물리 기반 제어, 캐릭터 제어용 강화학습 등 애니메이션 머신러닝에 깊은 전문성이 있다.
  • 실제 문제에 머신러닝을 적용한 경력이 5년 이상이고 애니메이션 분야에서 처음부터 끝까지 성과를 낸 실적이 있다.
  • 시그래프, 뉴립스 등 학회 논문이나 오픈소스, 프로덕션 시스템으로 최신 기법을 다뤄본 것을 증명할 수 있다.
  • 파이썬, C, C++, C# 등을 다루고 파이토치, 텐서플로, JAX 같은 프레임워크에 능숙하다.
  • 모션 디퓨전, VAE, 트랜스포머 기반 모션 모델 등 생성 모델을 실무에서 다뤄봤다.

있으면 좋은 경험

  • 어려운 기술 개념을 비전문가에게도 쉽게 설명할 수 있으면 좋다.
  • 후배나 인턴을 멘토링하고 여러 팀과 협업을 이끈 리더십 경험이 있으면 좋다.
  • 게임 업계나 관련 분야에서 일해본 경험이 있으면 좋다.
영어 원문 보기

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외국계 한국지사장 출신이 직접 읽고, 이 자리 기준으로 무엇을 고쳐야 하는지 알려드립니다. 이용권 1개를 씁니다.

2026-10-19 확인

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