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Unity 회사 보기 · OPEN ROLE
- 회사
- 게임과 3D 콘텐츠를 만드는 유니티 엔진을 개발합니다.
- 자리
- 자동차용 임베디드 안드로이드에 유니티 엔진을 심습니다.
- 언어
- 일본어·영어 비즈니스 레벨
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이 자리에서 하는 일
공고 원문을 그대로 옮기지 않고, 담당 업무와 필요한 경험을 우리말로 정리했습니다.
담당 업무
- 유니티의 실시간 3D 런타임을 차량용 안드로이드에 맞게 이식하고 안드로이드 오토모티브 OS 등 여러 플랫폼 지원을 넓힌다.
- 유니티를 네이티브 안드로이드 앱에 통합하고 여러 화면과 터치를 지원하는 그래픽, 윈도잉 계층을 만든다.
- 차량용 반도체 환경에서 성능, 메모리, 시작 속도를 프로파일링하고 최적화한다.
- 자동차 제조사와 직접 소통하며 문제를 조사하고 성능 병목을 없앤다.
- 코드 리뷰와 설계 논의, 자동화 테스트로 팀의 개발 기준을 높인다.
필요한 경험
- C, C++, C#으로 리눅스와 안드로이드에서 멀티스레드 시스템을 만들 수 있다.
- 안드로이드/AOSP 개발 경험이 있고 HAL, 안드로이드 빌드 시스템, 프레임워크를 다뤄봤다.
- Vulkan과 OpenGL ES, 안드로이드 그래픽 스택을 실시간 3D 렌더링에 적용해본 경험이 있다.
- 리소스가 제한된 하드웨어에서 CPU, GPU, IO 성능을 프로파일링하고 최적화해봤다.
- 고객과 직접 기술 문제를 다룰 수 있고 업무 수준의 영어와 일본어를 구사한다.
있으면 좋은 경험
- 안드로이드 오토모티브 OS나 디지털 계기판, 차량용 HMI 경험이 있다.
- 임베디드 엔지니어링과 안드로이드, 임베디드 리눅스, RTOS 간 이식 경험이 있다.
- QNX 같은 RTOS나 퀄컴, NXP, 엔비디아 등 차량용 반도체를 다뤄봤다.
- C++17/20 등 최신 C++와 AOSP 안에서 러스트를 써본 경험이 있다.
- 게임, 시뮬레이션, 로봇, AR/VR 등 인접 분야 경험이 있다.
영어 원문 보기
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외국계 한국지사장 출신이 직접 읽고, 이 자리 기준으로 무엇을 고쳐야 하는지 알려드립니다. 이용권 1개를 씁니다.
2026-10-19 확인